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Sonic Ideas/Ideas Sónicas Año 12 No. 22

Descripción

 

Interactividad como media

 

Interactivo, interactividad, interactuar, son palabras que parecen hablar de algo especialmente novedoso, con fuerte conexión con la tecnología digital, al arte contemporáneo, las Interfaces Gráficas de Usuario futuristas y los sistemas de Inteligencia Artificial. En realidad, nos hablan nada más que de un proceso antiguo; tan antiguo como el ser humano.

La interactividad forma parte de la experiencia diaria de cada persona. Desde que nacemos (y de alguna forma, también durante la gestación), nos relacionamos con el mundo exterior a través de un continuo intercambio de informaciones que representan la forma en la que nuestros sentidos pueden recibir datos y nuestro cerebro puede elaborar estos datos para conseguir dar significado a una imagen global de lo existente. Estas informaciones se obtienen gracias al trabajo conjunto de todos los sentidos, formando una experiencia que nos acompaña durante toda la vida. El juego es un momento fundamental en este proceso, como sistema de generación de informaciones basado en la acción y reacción. Acciones y reacciones que se realizan a través de la manipulación de objetos desde la primera infancia, acciones y reacciones en las relaciones interpersonales, el juego entre individuos, el desarrollo del lenguaje (verbal y no verbal), etc. (SCARANI 2016).

Somos seres muy ligados a aspectos de la experiencia física que la interacción conlleva; basta pensar lo indispensable que es generar una memoria muscular para tocar un instrumento, repitiendo a diario durante años los mismos procesos para agilizar las manos y al mismo tiempo la mente. No es suficiente saber que hay que tocar las notas correctas, tal cual están escritas en la partitura. El aprendizaje instantáneo por transferencia de datos imaginado en Matrix nos es viable. Este aprendizaje parece lento, pero no es así; si analizamos la forma humana de aprender y la de los sistemas de I.A. que se están desarrollando, nos damos cuenta de la complejidad de este proceso y de la cantidad de informaciones que se necesita procesar.

Sonic Ideas/Ideas Sónicas Año 12 No. 22

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